视频观察·半月谈|第十九期
【视频观察 ? 半月谈】是由保利威视为新老用户提供的视频行业信息电子杂志,本期为创刊第十九期,以后会定期为您提供更多的视频信息及技术服务。
本期导读
【观点 ? 声音】
【热点聚焦】 Netflix 加码原创 制作预算达 80 亿
【热点聚焦】 亚太地区在线视频应用增长显著
【热点聚焦】 英特尔为冬奥会提供 VR 支持
【技术前沿】 Facebook 发布 VR 一体机 Oculus Go
【技术前沿】 故宫运用 AI、VR 技术展现养心殿
【行业报告】 移动互联网进入生态流量时代
出刊日期:2017年10月30日
【观点 ? 声音】
整体互联网流量的成本越来越低,用户消费视频这种诉求和趋势几乎是不可逆的增长。视频的题材本身相对于图文所能展现的内容的丰富程度,表达力和张力是图文内容所不能比的。短视频已经从野蛮生产的阶段发展到精耕细作的阶段,短视频增长迅猛不可阻挡,这不仅是用户需求的趋势,也是广告主营销需求的趋势。
——西瓜视频总经理 张楠
应用驱动型创新使得中国互联网行业呈现竞争者众多,节奏快且多变的特点。微创新、改良型创新往往成为竞争焦点。这些微创新、改良型创新更强调贴近需求变化、敏捷响应、短期见效。在部分领域,中国互联网扮演的是推动传统行业实现“跳跃成长”的角色。“跳跃成长”的特点要求线上线下结合,自然对中国互联网企业在垂直领域建立生态提出了高要求。
——今日头条商业产品副总裁 刘思齐
只有对用户的情感需求,进行系统化的关注和满足,才能有机会在亚文化、小众文化和大众文化、流行文化之间,找到共鸣点,才能融合不同的内容形态,在根本上打通产业链,改变目前的产业格局。
——波士顿咨询《中国互联网经济白皮书》
互联网进入下半场,信息密度大,消费者注意力是有限的,消费者触达成本高。如何集约地实现信息与消费者的“一次相遇,多重效果”,传播内容的要素必须精心设计,一次完备有效的内容传播,应该头、腰、腿要素俱全,一站式完成消费者吸引、认知、购买等多级任务,使得传播效益最大化。
——中国传媒大学《新营销白皮书》
【热点聚焦】
Netflix 加码原创 制作预算达 80 亿
【腾讯科技】10月17日消息,Netflix当地时间周一表示,公司 2018 年在原创剧集和原创电影方面的总投资额将达到史无前例的 80 亿美元,远超目前60亿美元的原创内容投入。
Netflix 近期也面临着越来越多媒体制作厂商将原创内容从 Netflix平台下架的窘境。今年8月,迪士尼宣布将打造自有流媒体平台,计划于 2019 年将迪士尼和皮克斯的绝大部分电影作品从 Netflix上撤下。对此,Netflix希望通过向原创节目投入更多资源的方式消除媒体制作厂商从Netflix平台下架节目带来的负面影响。
在看到了原创内容领域的巨大诱惑后,目前包括亚马逊、苹果、 Facebook在内的科技企业都在调动资源投身这一领域。比如苹果公司拨出了10亿美元预算,希望在未来的一年里制作和生产出高品质的原创内容。点击查看详情
亚太地区在线视频应用增长显著
移动应用数据和分析平台App Annie发布《亚洲在线视频应用报告》。数据显示,移动在线视频继续显著增长,2015年上半年到2017 年上半年,全球安卓手机 “视频播放和编辑”与“娱乐”类别应用的使用时长增长了超过150%,达到接近400亿小时。亚太地区市场的用户视频观看量在此期间增长了两倍,占2017年上半年全球所有移动视频观看量的近一半。亚洲已经成为视频消费需求量最大的地区。
App Annie预测,到2021年,移动应用的使用总时长将超过3.5 万亿小时。在线视频应用将在推动移动媒体消费方面发挥关键作用。
2017 年上半年,亚太地区超过美洲地区,成为 iOS 应用商店和 Google Play 娱乐类别综合收入最高的一个地区。在线视频应用对此贡献巨大。事实上,在亚太地区,这两个应用商店中娱乐类别应用产生的收入自2015年上半年以来便已增长了3倍多,其中创新的盈利模式是这一增长的关键。点击查看详情
迪士尼推出影视平台 Movies Anywhere
10月12日消息,迪士尼推出一体化影视服务“Movies Anywhere”,将世界上最大的电影制片公司和数字流媒体平台整合到一个平台中。观众可以连接他们的亚马逊视频,Google Play,iTunes 帐户到Movies Anywhere,然后在Movies Anywhere平台上购买或兑换相应的服务。
除了迪士尼自家内容,Movies Anywhere 将有来自索尼影视娱乐公司、二十世纪福克斯电影,环球影业和华纳兄弟娱乐的电影作品。
你并不在乎是哪家工作室制作的或是哪家流媒体发行的,你只是想在一个平台上观看最新的电影大片。而Movies Anywhere即将为观众提供一站式的观影服务,令一切更加方便快捷。点击查看详情
人工智能再掀新浪潮 AI新锐媒体“未来图灵”正式上线
人工智能时代正在加快到来,如今AI已经成为全社会关注的热点话题。
尽管人工智能的概念由来已久,但随着算法的突破和计算能力的增强,人工智能的浪潮近年来才开始席卷全球,甚至演变成各个行业竞争的焦点。“关注AI技术、洞察产品市场,加速产业布局”,众多企业希望通过人工智能技术的落地应用在未来市场抢占先机。而新兴的AI创业企业也在全球范围内不断涌现。人工智能的兴起引起了互联网科技媒体的广泛关注,但对于已经到来的AI时代来说,人们更需要聚焦于人工智能领域的专业媒体,以整个AI行业为大背景,向社会展现与AI相关的一切。
近日,一家专注人工智能领域的新锐媒体“未来图灵”正式上线,与传统互联网媒体和早先起步的AI媒体不同,未来图灵不仅仅关注技术的革新,更侧重于展现AI与普通人息息相关的一面。点击查看详情
英特尔为冬奥会提供 VR 支持
近日在美国旧金山举办的Windows Mixed Reality大会上,英特尔公司正式宣布,旗下的VR直播技术True VR将应用于2018年在韩国平昌举办的冬奥会上,提供基于Windows混合现实技术制作的内容。届时全世界的观众都可以体验到临场感十足的比赛现场。
今年6月,英特尔宣布将加入“奥林匹克全球合作伙伴”全球赞助计划,双方将持续合作到2024年。英特尔将聚焦于5G平台、虚拟现实、3D及360度环景内容开发平台、人工智能平台、无人机、及其他硅芯片解决方案,提升奥运赛事体验。
2017年4月发布的Windows 10创意者更新为Windows混合现实奠定了软件基础,而更多支持Windows混合现实技术的硬件设备也已经在今年秋季开始发布和上市。微软宣布会在10月17日推出Windows 混合现实平台,其中包括来自宏碁,戴尔,联想,惠普和三星等 PC 制造商的虚拟现实设备。
随着软件、硬件的发展以及内容的跟进,Windows 混合现实的生态也将越来越完善。混合现实技术被越来越广泛地应用,未来有望在更多的体育赛事中通过混合现实头显里以沉浸式的视角观看比赛。点击查看详情
【技术前沿】
Facebook 发布 VR 一体机 Oculus Go
在 Oculus Connect 开发者大会上,Facebook 推出独立 VR 设备 Oculus Go,无需PC或手机即可提供虚拟现实功能。Oculus Go 将于明年年初上市,售价为199美元。
扎克伯格在发布这款新产品前就曾表示,想要让10亿人都能使用虚拟现实产品,这将是有史以来最容易获得的虚拟现实产品。Facebook 致力于把虚拟现实用于人们异地交流和体验新事物,而非仅仅把它用于游戏。
尽管三星 Gear VR 售价仅为99美元,谷歌的Daydream View售价也很便宜,但一般都需要连接到售价500美元以上的智能手机才能使用,Oculus Go 很可能是消费者入手的最便宜的虚拟现实产品。
由于被线缆牵制,此前的VR头盔体验并不到位,VR要想走向普及,首先在硬体验上不能让人反感。在硬体验上Oculus Go已经摒弃了线缆以及对于电脑和手机的依赖,采用了超轻纤维,显示屏分辨率为2560×1440,配备内置扬声器。
2017 中国移动互联网年中趋势观察
中国网民规模经历近10年的快速增长后,人口红利逐渐消失,网民规模增长率趋于稳定。虽然红利消失,但是中国移动互联网的各路推动者们在不断的挖掘新的技术、新的模式、新的花样用更加简便快捷的方式抓紧一切资本机会获得更多的用户。
5G技术很快将取代4G
5G 技术相比目前 4G 技术,其峰值速率将增长数十倍,从 4G 的 100Mb/s提高到几十Gb/s。也就是说,1秒钟可以下载10余部高清电影,可支持的用户连接数增长到100万用户/平方公里,可以更好地满足物联网这样的海量接入场景。5G有望在2020年正式商用。
人脸识别“黑科技”应用进入成熟期
美国权威科学杂志《麻省理工科技评论》发布的2017年全球十大突破性技术榜单中,除了Google、微软、IBM等全球科技巨头,还有支付宝的黑科技“刷脸支付”。作为全世界首批上线人脸识别技术的国家,中国的人脸识别技术精度已达到金融交易级别,刷脸支付进入成熟期。人脸识别技术不仅应用在支付当中,在政府、交通管理、公共服务和智能家居等领域也在逐渐落地。
语音交互,增加广告互动性
科大讯飞与诸多APP如QQ、京东、点评、微博、携程等达成合作。将其核心语音识别、语音合成、语义理解、声纹识别、人脸识别等技术应用到程序化广告业务中,同时业内普遍认为难以准确判断的性别难题也被解决。
人工智能AI
AI将持续拓展更多的应用场景;而愈发多样化的应用场景需求又会反过来驱动支撑技术,从而带动整个AI行业的持续发展,保守估计最迟至2019年我国AI的市场规模将突破百亿元,而2022年这一数字应在700亿元左右。
故宫运用 AI、VR 技术展现养心殿
在故宫博物院院庆92周年之际,“发现·养心殿—— 主题数字体验展”在故宫之“端”——端门数字馆全新亮相。
端门数字馆落成于2015年,是全国第一家将古代建筑、传统文化与现代科技融合的全数字化展厅,帮助观众通过数字建筑、数字文物来理解故宫博物院的历史、藏品和背后的文化。
此次在端门数字馆举办的“发现·养心殿”数字体验展,通过大型高沉浸式投影屏幕、虚拟现实头盔、体感捕捉设备、可触摸屏等,观众可以走进虚拟世界中的养心殿,运用AI、VR、语音图像识别等多种先进技术,观众更可以与朝中重臣自由对话,全方位鉴赏珍贵文物,甚至还能去皇帝的后寝殿。
故宫对VR技术的探索起步于2000年,十余年来积累了大量的故宫古建筑和文物三维数据。用这些准确而严谨的高精度数据结合交互技术,向观众完整、生动地传递了故宫文化遗产所蕴含的历史风貌,与以往单向被动式参观的展览不同,数字展更加注重探索和体验,除设置了多种有趣的真人通关模式,更与观众手中的移动智能设备建立起关联,手机在这里不仅仅是一台相机,更可以参与到多种有趣的交互环节中。
【行业报告】
移动互联网进入生态流量时代
移动大数据服务商QuestMobile发布了2017年第三季度中国移动互联网报告。数据表明中国移动互联网人口红利正在消失,“消费升级”和“内容为王”成为了当下移动应用突围的方向。
移动互联网人口红利殆尽
2017年中国移动互联网月度活跃设备总数稳定在10亿以上,从 2017年1月的10.27亿到9月的10.64亿,增长非常缓慢;从同比增长率来看也呈逐月递减的趋势,再次验证人口红利殆尽,移动互联网用户增长面临巨大考验的现状。
相比去年同期,移动网民月人均单日使用时长、使用天数略微下降,用户对移动设备使用依赖度变化不大,而人均单次使用时长上升 4.45%,用户使用时间分配更聚焦,APP使用集中度越来越高,内容吸引用户时长分配也越来越重要,这也验证了整个行业从以前应用商店分发APP引流,到现在回归以内容吸引用户留存和粘性的健康循环中。
自从行业内公认移动互联网进入下半场、人口红利消失以来,越来越多的业内企业将关注的重点从增量用户和增量流量,转为了对存量用户、存量流量的运营。同时,互联网集团也逐步将旗下的各App,移动网页,H5等移动端各种生态流量进行整合,也希望通过提供更多流量入口占据更多的场景,以获取用户注意力和流量。生态流量或可成为破局关键,与蛛网结构相似,在社交、视频、资讯、阅读、浏览器等各种场景下触达用户,全网流量经营已逐渐成为共识。
各App搭建生态流量体系
一下科技:与新浪微博战略合作打造用户生态流量模式
一下科技旗下拥有“秒拍”、“小咖秀”、“一直播”、“晃咖” 等多款移动视频产品,分别满足了用户观看、创作、沟通的需求,再加上与新浪微博的独家合作,形成了“N+1”的移动视频生态联合体,经营更完整的生态流量体系。QuestMobilePlus 生态流量审计的结果显示,秒拍的生态月总用户量在7月8月暑期高峰时可超过3亿;同时一直播生态总用户量8月暑期高峰时也达7626万。
一点资讯: 与终端厂商战略合作,打造生态流量新模式
2016年7月,一点资讯与OPPO达成战略合作,获得OPPO手机和浏览器的全渠道资源支持,此举将换取至少1亿新增用户。一点资讯一直采取的策略就是,在小米、OPPO等强势渠道获取用户的同时,通过小米新闻资讯 App、浏览器、OPPO 浏览器获取生态流量。
QuestMobilePlus 生态流量审计的结果显示,一点资讯的生态月总用户量超过1.82亿,环比增长2.3%超过综合资讯独立App行业0.7%的环比增长。
UC:互联网巨头通过超级App跨界竞争信息资讯领域
UC是超级App切入资讯信息流的典型代表。2016年8月,阿里集团宣布“UC浏览器”正式升级为“UC”,向“大数据新型媒体平台” 转型,成为阿里布局移动内容平台领域的核心旗舰。升级之后依托UC 的庞大用户群和高粘性,将打造以丰富内容形式、进阶媒体服务为基础的产业共生模式,培育优质原创内容。QuestMobile Plus生态流量审计的结果显示,UC资讯生态月用户总量接近3亿。
新浪新闻:依托集团优势拓展生态流量
新浪凭借其内容质量和传播渠道的优势,为其从门户向智能媒体平台的升级积累了海量优质用户。与此同时,新浪充分发挥与微博的协同效应,打通双平台内容、数据和账号体系,强化基于用户即时兴趣、动态化场景、网状知识图谱和社交关系的机器学习和产品创新能力,不断优化用户阅读体验,提升内容传播效果,促进用户规模的进一步增长。QuestMobile Plus生态流量审计结果显示,新浪新闻在三季度保持连续增长,高于综合资讯App行业增速,其移动端的生态月总用户量接近4亿。
【关于POLYV】
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